Несмотря на занятость другими проектами, студия Remedy Entertainment продолжает поддерживать свою игру Control. Совсем скоро владельцы консолей нового поколения получат масштабное бесплатное обновление.Разработчики из Remedy, отмечающие в этом году 30-летие компании, выпустили несколько месяцев
Читать дальше →
Remedy Entertainment выпустит первое крупное обновление для кооперативного шутера от первого лица FBC: Firebreak под названием «Breakpoint» 29 сентября в 20:00 по московскому времени. Анонс был сделан в официальном сообществе игры в Steam. Обновление принесёт системные изменения, новый контент и
Читать дальше →
Sony официально объявит игры для PS Plus за октябрь только на следующей неделе, но в сеть уже просочилась очень интересная информация. Похоже, издатель готовит для подписчиков настоящий блокбастер.В последнее время Sony способна приятно удивлять, и многое указывает на то, что октябрьская подборка
Читать дальше →
Сегодня студия Remedy Entertainment празднует 30-летний юбилей. В честь этого события компания подготовила множество сюрпризов для поклонников своих игр.Remedy Entertainment — легендарная студия, известная своими культовыми проектами, такими как «Alan Wake», «Control» и «Max Payne». В честь
Читать дальше →
Прошёл месяц с момента релиза FBC: Firebreak от Remedy Entertainment, и разработчики готовят масштабное обновление, которое выйдет в конце сентября. Студия прислушалась к отзывам игроков и анонсировала значительные изменения.Основные улучшения коснутся начального опыта игры. Многие игроки
Читать дальше →
Разработчики из Remedy Entertainment сообщили, что их кооперативный шутер FBC: Firebreak преодолел отметку в миллион уникальных игроков. Игра вышла 17 июня на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, так что на достижение результата ушло чуть больше недели.«Это важная веха для нас, и мы благодарим всех,
Читать дальше →
Сэм Лейк, креативный директор Remedy Entertainment, в новом интервью вспомнил историю создания культовой гримасы Макса Пейна, которая стала визитной карточкой серии игр. Оказалось, что после выхода оригинальной Max Payne в 2001 году разработчику пришлось сменить причёску, чтобы избежать повышенного
Читать дальше →
Студия Remedy Entertainment признала проблемы, возникшие в первую неделю после релиза кооперативного шутера FBC: Firebreak, и выпустила масштабный патч с исправлениями. Обновление ускоряет прогрессию и вносит изменения в игровую экономику.Новый шутер от создателей Alan Wake и Control стартовал не
Читать дальше →
FBC: Firebreak — новый кооперативный шутер от студии Remedy Entertainment, вышедший 17 июня 2025 года. Игра погружает игроков во вселенную Control, предлагая командные миссии в стиле Left 4 Dead с элементами прогрессии и уникальными классами. Однако первые отзывы разделили сообщество: одни хвалят
Читать дальше →
Новый спин-офф игры Control 2019 года под названием FBC: Firebreak от студии Remedy Entertainment получил неоднозначную реакцию игроков. Кооперативный шутер от первого лица для трёх игроков стал первым опытом студии в жанре live-service и одновременно её дебютом в качестве самостоятельного
Читать дальше →
Студию Remedy Entertainment вряд ли можно поздравить с успехом — их новый шутер FBC: Firebreak, действие которого разворачивается во вселенной Control, получил весьма посредственные оценки от критиков и привлек мало игроков в Steam.Игра вышла сегодня на PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5. Она
Читать дальше →
Сегодня состоялся релиз кооперативного шутера FBC: Firebreak от студии Remedy Entertainment, известной по играм Control, Max Payne и Alan Wake. Однако новинка уже столкнулась с серьёзными проблемами — игра была удалена из российского сегмента Steam.Изначально FBC: Firebreak была доступна за 1999
Читать дальше →
Remedy Entertainment анонсировала планы по поддержке кооперативного шутера FBC: Firebreak после релиза. В течение 2025 года игра получит два крупных бесплатных обновления.Первое обновление, под кодовым названием «Outbreak», выйдет осенью. Оно добавит новую миссию на локации «Исследовательский
Читать дальше →
Remedy Entertainment представила дорожную карту для своего кооперативного шутера от первого лица FBC: Firebreak, действие которого происходит во вселенной Control и Alan Wake. Игра выйдет 17 июня и сразу станет доступна в подписках Game Pass Ultimate/PC Game Pass и PlayStation Plus Extra/Premium.
Читать дальше →
Скоро выйдет новая игра от Remedy Entertainment — FBC: Firebreak. Разработчики продолжают радовать фанатов новыми материалами.
Недавно студия показала трейлер и рассказала о ключевых особенностях проекта. Однако на этом демонстрации не закончились.
Сегодня Remedy опубликовала длинный ролик с
Читать дальше →
На PC Gaming Show 2025 студия Remedy Entertainment представила дебютный трейлер своей новой кооперативной шутерной игры FBC: Firebreak.Игра, действие которой происходит во вселенной Control, выйдет уже 17 июня на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также будет доступна в подписках. В отличие
Читать дальше →
Студия Remedy Entertainment готовится к запуску своей новой кооперативной игры FBC: Firebreak, релиз которой состоится 17 июня 2025 года. В отличие от предыдущих проектов студии, таких как Control, новый проект ориентирован на сетевой кооператив.Игра будет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox
Читать дальше →
Remedy Entertainment раскрыла системные требования к своей новой кооперативной шутеру FBC: Firebreak, действие которой происходит во вселенной Control (2019). Игра выйдет 17 июня.Разработчики подчеркивают, что FBC: Firebreak не будет слишком требовательной к железу, несмотря на качественную
Читать дальше →
Студия Remedy Entertainment поделилась подробностями о доработках кооперативного шутера FBC: Firebreak перед релизом 17 июня. Игра, действие которой происходит во вселенной Control, проходит финальную стадию полировки.Основные изменения:Усилено оружие первого уровня и увеличен запас
Читать дальше →
17 июня 2025 года студия Remedy Entertainment выпустит новую игру — FBC: Firebreak. Это экспериментальный кооперативный проект с уникальным подходом к жанру и впечатляющей графикой.После успеха «Alan Wake 2» разработчики решили отойти от привычного формата single-player и сосредоточиться на
Читать дальше →